【环境配置】Linux环境下下载、配置java环境、安装eclipse、建立eclipse快捷方式详解

一、首先是下载Java JDK 到目前为止的最新版本为(jdk1.8.0_60),有两种方式进行下载: 1.使用shell来进行下载,可使用如下命令直接进行下载: wget –no-check-certificate –no-cookies –header “Cookie: oraclelicense=accept-securebackup-cookie” http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/8u60-b27/jdk-8u60-linux-x64.tar.gz 2.直接登录http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html选择相应的Java版本进行下载 二、解压缩下载的压缩文件 使用如下命令进行压缩: tar zcvf  jdk-8u60-linux-x64.tar.gz,会出现如下文件夹(jdk1.8.0_60): 三、配置Java环境 使用shell命令行进行配置,使用如下命令可以进行java环境配置 cd ~    //进行用户目录 sudo vi ./.bashrc    //使用vim打开.bashrc,并且配置bashrc文件 (关于vi的使用可以参见如下学习教程http://c.biancheng.net/cpp/html/2735.html,本配置中只需要进行如下几个命令,o(光标移到下一行),i(进行输入),esc(退出编辑模式),shift  + zz (保存设置并退出)) 打开.bashrc文件后,在该文件的末尾添加如下变量 export JAVA_HOME=”/home/leesf/program/java/jdk1.8.0_60″    //此时本用户名为leesf,用户根据用户自己的用户名,进行修改(如是zhangsan,则                                      ...

【字符编码】字符编码 && Base64编码算法

一、前言 在前面的解决乱码的一文中,只找到了解决办法,但是没有为什么,说白了,就是对编码还是不是太熟悉,编码问题是一个很简单的问题,计算机从业人员应该也必须弄清楚,基于编码的应用有Base64加密算法,然后,这个问题一直放着,想找个机会解决。于是乎,终于逮到机会,开始下手。 二、编码 关于ASCII、Unicode编码、UTF-8编码等问题,可以参见笔者另外一篇博客【字符编码】彻底理解字符编码。 三、Base64算法 Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,关于Base64的介绍可以参见这两篇文章base64,BASE64算法,下面我们通过Java来实现Base64编码算法并且详细解析其中遇到的问题。 Base64编码算法的流程图如下: 说明:Base64规则表由Base64的规定的规则得到,而逆向Base64规则表则通过少量的计算获得,如某Base64的编码字符串为QQ==,对于字符Q而言,Q的ASCII编码为81,Base64规则中,16对应Q,则将逆向Base64表中下标为81的项置为16。其余不在Base64中的元素在逆向表中值为-1,逆向表的计算流程如下: 四、Base64算法的Java实现 Java中的字符都是以Unicode格式进行存储的,如何查看任一个字符在Java中的表示?使用如下代码即可 import java.io.UnsupportedEncodingException; public class Test { public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException { String...

【字符编码】Java编码格式探秘

一、前言 在分析Comparable和Comparator的时候,分析到了String类的compareTo方法,String底层是用char[]数组来存放元素,在比较的时候是比较的两个字符串的字符,字符用char来存储,此时,突然想到,Java里面的char可以存放中文吗?后来发现是可以的,并且由此也引出了Java中字符的编码格式问题。 二、Java存储格式 在Java中,如下代码获取了字符’张’的各种编码格式。 import java.io.UnsupportedEncodingException; public class Test { public static String getCode(String content, String format) throws UnsupportedEncodingException { byte[] bytes = content.getBytes(format); StringBuffer...

【Linux】Linux学习笔记(完结)

前言 在工作中发现Linux系统的重要性,于是计划重温下Linux,顺便记录笔记方便之后查阅。 磁盘分区 在Linux系统中,每个设备都被当成一个文件来对待;如IDE接口的硬盘文件名为/dev/hd[a-d]。 磁盘的第一个扇区记录了主引导分区(MBR)和分区表;主引导分区可以安装引导加载程序的地方,有446bytes,系统开机时会主动读取MBR区块的内容;分区表记录硬盘分区状态,有64bytes。 磁盘分区是对分区表进行设置,默认分区表仅能写入四组分区信息,四组分区信息称为主或扩展分区。 使用扩展分区划分出来的为逻辑分区,其编号从5开始,如/dev/hda5/、/dev/hda6…。前四个分区号均保留。 主与扩展分区最多有4个``扩展分区最多只有1个,逻辑分区是由扩展分区分割出来的分区,只有主分区和逻辑分区能够被格式化,扩展分区不能。 若扩展分区被破坏,所有逻辑分区将会被删除。 BIOS是写入到硬件上的程序,其会根据用户设置取得能够开机的硬盘,并且到该硬盘下读取第一个扇区的MBR位置,MBR中存放了最基本的引导加载程序,接下来由引导加载程序(boot loader)加载内核文件,然后内核文件开始操作系统的功能。 引导加载程序主要提供三个服务: 提供菜单:可选择不同开机选项,是多重引导的重要功能。 载入内核文件:指向可开机的程序区段来开始操作系统。 转交其他loader:将引导加载功能转交给其他loader负责。 引导加载程序除了可以安装在MBR外,还可以安装在每个分区的引导扇区。 每个分区拥有自己的启动扇区,实际可开机的内核文件放置在各分区内,loader只认识自己系统分区内的可开机内核文件以及其他loader,loader可直接指向或间接将管理权转交给另一个管理程序。 系统登录 Linux默认提供6个Terminal供用于登录,切换方式为Ctrl+Alt+[F1-F6],名称分别为tty1-tty6,使用Ctrl+Alt+F7可切换至图形界面。 若以纯文本环境启动Linux,若想启动图形界面,可使用startx命令启动图形界面。 使用man + 命令可查看帮助,如man date。 使用shutdown命令关机,如shutdown...

【大数据】Linux下安装Hadoop(2.7.1)详解及WordCount运行

一、引言 在完成了Storm的环境配置之后,想着鼓捣一下Hadoop的安装,网上面的教程好多,但是没有一个特别切合的,所以在安装的过程中还是遇到了很多的麻烦,并且最后不断的查阅资料,终于解决了问题,感觉还是很好的,下面废话不多说,开始进入正题。 本机器的配置环境如下: Hadoop(2.7.1) Ubuntu Linux(64位系统) 下面分为几个步骤来详解配置过程。 二、安装ssh服务 进入shell命令,输入如下命令,查看是否已经安装好ssh服务,若没有,则使用如下命令进行安装: sudo apt-get install ssh openssh-server 安装过程还是比较轻松加愉快的。 三、使用ssh进行无密码验证登录 1.创建ssh-key,这里我们采用rsa方式,使用如下命令: ssh-keygen -t rsa -P “” 2.出现一个图形,出现的图形就是密码,不用管它 cat ~/.ssh/id_rsa.pub...

【字符编码】彻底理解字符编码

一、前言 在解决昨天的问题时,又引出了很多新的问题,如为什么要进行编码,这些编码的关系如何,如ASCII,IOS-8859-1,GB2312,GBK,Unicode之间的关系,笔者想要彻底理解字符编码背后的故事,遂进行了探索,具体笔记如下。如园友能读完本篇文章,我相信会解开很多疑惑。 二、字符编码 2.1 为何需要编码? 我们知道,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串,每一个二进制位(bit)有0和1两种状态。当我们需要把字符’A’存入计算机时,应该对应哪种状态呢,存储时,我们可以将字符’A’用01000010(这个随便编的)二进制字符串表示,存入计算机;读取时,再将01000010还原成字符’A’。那么问题来了,存储时,字符’A’应该对应哪一串二进制数呢,是01000010?或者是10000000 11110101?说白了,就是需要一个规则。这个规则可以将字符映射到唯一一种状态(二进制字符串),这就是编码。而最早出现的编码规则就是ASCII编码,在ASCII编码规则中,字符’A’既不对应01000010,也不对应1000 0000 11110101,而是对应01000001(不要问为什么,这是规则)。 2.2 ASCII 这套编码规则是由美国定制,一共规定了128个字符的编码,比如空格”SPACE”是32(十进制)(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括 32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节(8 bit)的后面7位,最前面的1位统一规定为0。总共才有128个字符编码,一个字节都没有用完,这好像似乎有点太少了。于是乎,就开始压榨最高位,对其为1时也进行编码,利用最高位进行编码的方式就称为非ASCII编码,如ISO-8859-1编码。 2.3 ISO-8859-1 这套编码规则由ISO组织制定。是在 ASCII 码基础上又制定了一些标准用来扩展ASCII编码,即 00000000(0) ~ 01111111(127) 与ASCII的编码一样,对 10000000(128) ~...

【目录】JVM目录

1. 【JVM】JVM系列之JVM体系(一) 2. 【JVM】JVM系列之垃圾回收(二) 3. 【JVM】JVM系列之Class文件(三) 4. 【JVM】JVM系列之类加载机制(四) 5. 【JVM】JVM系列之执行引擎(五) 6. 【JVM】JVM系列之内存模型(六)

【JVM】JVM系列之内存模型(六)

一、前言 经过前面的学习,我们终于进入了虚拟机最后一部分的学习,内存模型。理解内存模型对我们理解虚拟机、正确使用多线程编程提供很大帮助。下面开始正式学习。 二、Java并发基础 在并发编程中存在两个关键问题①线程之间如何通信 ②线程之间如何同步。 2.1 通信 通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信。 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息来显式进行通信。 2.2 同步 同步是指程序用于控制不同线程之间操作发生相对顺序的机制。 在共享内存并发模型里,同步是显式进行的。程序员必须显式指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥访问。 在消息传递的并发模型里,由于消息的发送必须在消息的接收之前, 因此同步是隐式进行的。 Java并发采用的是共享内存模型,通信隐式进行;同步显示指定。 三、Java内存模型 Java内存模型JMM(Java Memory Model)主要目标是定义程序中各个变量(非线程私有)的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存取出变量这样的底层细节。Java中每个线程都有自己私有的工作内存。工作内存保存了被该线程使用的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的读写操作都必须在工作内存进行,无法直接读写主内存中的变量。两个线程无法直接访问对方的工作内存。 3.1 线程、工作内存、内存关系 理解线程、主内存、工作内存之间的关系时,我们可以类比物理机中CPU、高速缓存、内存之间关系,学过计算机组成原理,我们知道CPU、高速缓存、内存之间的关系如下 线程、主内存、工作内存的关系图如下...

【JVM】JVM系列之执行引擎(五)

一、前言 在了解了类加载的相关信息后,有必要进行更深入的学习,了解执行引擎的细节,如字节码是如何被虚拟机执行从而完成指定功能的呢。下面,我们将进行深入的分析。 二、栈帧 我们知道,在虚拟机中与执行方法最相关的是栈帧,程序的执行对应着栈帧的入栈和出栈,所以栈帧对于执行引擎而言,是很重要的基础。栈帧的基本结构之前已经有所介绍,这里只是再简单的过一遍。 栈帧主要包括了局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址等信息。 2.1 局部变量表 用于存放方法参数和方法内部的局部变量。局部变量表的大小在方法的Code属性中就已经定义好了,为max_locals的值,局部变量表的单位为slot,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型占用两个slot。注意,对于实例方法而言,索引为0的slot存放的是this引用,之后再依次存放方法参数,定义的局部变量;slot可以被重用,当局部变量已经超出了作用域时,在作用域外在定义局部变量时,可以重用之前的slot空间。同时,局部变量没有赋值是不能够使用的,这和类变量和实例变量是有不同的,如下面代码: public void test() { int i; System.out.println(i); } 这样的代码是错误的,没有赋值不能够使用。 2.2 操作数栈 执行方法时,存放操作数的栈,栈的深度在方法的Code属性中已经定义好了,为max_stack的值,32位以内的类型占用一个栈单位,64为的类型占用两个栈单位。操作数栈可以与其他栈的局部变量表共享区域,这样可以共用一部分数据。 2.3 动态连接 动态连接是为了支持在运行期间将符号引用转化为直接引用的操作。我们知道,每一个方法对应一个栈帧,而每一个栈帧,都包含指向对应方法的引用,这个引用就是为了支持动态连接,如invokedynamic指令。动态连接与静态解析对应,静态解析是在类加载(解析阶段)或者第一次使用时将符号引用转化为直接引用,动态连接则是每一次运行的时候都需要进行转化(invokedynamic指令)。 2.4 方法返回地址...

【JVM】JVM系列之类加载机制(四)

一、前言 前面分析了class文件具体含义,接着需要将class文件加载到虚拟机中,这个过程是怎样的呢,下面,我们来仔细分析。 二、什么是类加载机制 把class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是类加载机制。 三、类加载总体流程图 说明:类的整个生命周期分为以上七个阶段,验证、准备、解析统称为连接阶段。关于加载流程笔者之前也写过一篇文章JVM之类加载器,从代码层面了解类加载机制。下面我们将更加详细的讲解各个阶段,加载阶段只是类加载的一个步骤,类加载包括以上的七个步骤。 四、何时进行类加载 加虚拟机规范规定了如下几种情况就必须要进行初始化(开始类加载)。 1.  遇到new、getstatic、putstatic、invokestatic指令时,对应到程序中就是使用到new实例化对象时、读取或设置类静态字段时(非final)、调用静态方法时。需要进行初始化。 2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用时,需要进行初始化。 3. 使用一个类时,若其父类还未初始化,则需先初始化其父类。 4. 虚拟机启动时,包含main方法的类,虚拟机会将其初始化。 5. java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行初始化,则需要先进行初始化。 以上五种情况称为主动使用,其他的情况均称为被动使用,被动使用不会导致初始化。 五、初始化示例说明 1. 对于类而言,使用父类的静态字段(非final)不会导致子类的初始化。 class SuperClass {...